
防火游戏& rsquohit puzzle title The Room正在为9月份的十周年纪念做准备,开发商宣布他们将通过在移动设备、Steam和Switch上为期一个月的系列销售来庆祝这一里程碑。
由于其迷人而神秘的故事情节和错综复杂的谜题,该系列已经成为全球热门。第一款游戏《房间》在各平台上的下载量超过了1800万次,并获得了众多奖项,包括苹果年度游戏和2013年英国电影电视艺术学院奖最佳英国游戏奖。
fire Games联合创始人巴里·米德(Barry Meade)表示:“作为一家小型独立游戏开发商,最大的快乐就是听到玩家的反馈。“十年过去了,我们很高兴仍能在这里与给予我们如此多的粉丝们分享这一里程碑式的时刻。”
复杂的设计
《房间》系列已经催生了一波类似的游戏,比如《达芬奇的房子》,这款游戏专注于在拼图中利用触摸屏的触觉体验。特许经营的成功使得firefire成为移动、Steam和meta Quest上评价最高的开发者之一。该公司还在该系列中发布了一款虚拟现实游戏,名为《暗物质》,比以往任何时候都更加贴近移动和虚拟现实世界。
fire无疑期待着由于出售而带来的新的下载潮,因为该系列的前两款游戏在第一年就有很高的下载量,这要归功于它们在这一时期获得的大幅折扣。该系列的前三款游戏都在各自发布的一年内创造了330万美元的收入,这在最初的游戏中尤为明显,该游戏的预算仅为16万英镑(203,103美元),截至2016年10月,下载量接近700万次。
作为销售的一部分,前两款游戏将在2022年9月1日至9月之间打折80%至85%。