美国占第三季度休闲游戏安装量的53.5%,但全球最热门的类型是什么?

产业作者 / 海云舟 / 2026-04-22 02:26
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  上个季度,美国占休闲游戏安装量的53.5%,动作游戏安装量的57.3%,卡牌游戏安装量的62.4%  日本市场占RPG安装量的51.9% 

  上个季度,美国占休闲游戏安装量的53.5%,动作游戏安装量的57.3%,卡牌游戏安装量的62.4%

  日本市场占RPG安装量的51.9%

  广告分析师Apptica和游戏UA平台Gamelight发布了一份新报告,评估了2023年第三季度的游戏状态,整理了今年7月至9月期间来自37个国家的苹果应用商店和谷歌play商店的数据。

  这项研究特别聚焦于美国、英国、日本、韩国、法国和德国,揭示了哪些流派最成功,在哪里最成功,包括下载数量和应用内购买收入。

  按地区划分的游戏

  Apptica和Gamelight从六个重点领域按地区细分下载量,发现上个季度美国占休闲游戏安装量的53.5%,动作游戏安装量的57.3%,以及纸牌游戏安装量的62.4%。

  文字游戏也很受欢迎,58.6%的下载发生在美国。事实上,美国占据了总下载量的最大份额。

  美国也是第三季度市场上最大的整体支出国,报告发现,赌场游戏的应用内收入中有高达84.3%来自美国玩家。美国在桌游、家庭游戏和休闲游戏上的花费也最多,分别占收入的75.2%、68.3%和62.8%。

  然而,地区间差异最大的类型是音乐游戏,日本占了绝大多数;事实上,日本市场占据了音乐游戏获得的应用内购买收入的89.5%,巩固了这种类型的利润有多丰厚,尽管其下载量的75%以上来自美国、法国和德国。

  不那么令人震惊但仍然令人印象深刻的是,日本游戏玩家在RPG支出中占51.9%的份额。这种类型在该地区一直很受欢迎,甚至有自己的JRPG分支,Sensor Tower最近针对日本的报告发现,RPG在移动收入方面遥遥领先。

  最大的游戏

  Apptica和Gamelight发现,上个季度《大富翁GO》是iOS上下载量最多的游戏,而在Android上,《地铁冲浪者》则高居榜首,自加速至每天100万次下载以来一直保持着成功。

  《大富翁围棋》也是美国安卓系统收入最高的游戏,当这款游戏仅用7个月就达到10亿美元大关时,这并不令人惊讶。它在法国的Google Play和苹果应用商店收入排行榜上也高居榜首。

  在日本,截至第三季度,Fate/Grand Order在Android上创造了4890万美元的收入,在iOS上创造了5070万美元的收入。Niantic的最新游戏《怪物猎人Now》和miHoYo的《《原神》》在该地区的游戏时间达到了最高水平,而Nexon的RPG《蓝色档案》和Bluepoch的处女作《时光旅行gacha Reverse: 1999》也取得了成功。

  总而言之,2023年第三季度,六个研究地区的游戏下载量总计为24.1亿次。美国占其中的12.8亿,实际上比2022年第三季度下降了5%,但英国增长了14%,日本增长了7%,韩国增长了32%。

  就本季度收入而言,这六个地区的收入总计62.5亿美元,占全球游戏收入的59%。

  完整的报告《手机游戏:市场状况和游戏时间基准》包含了对顶级玩家、最常玩的游戏等的深入了解。它还揭示了哪些主要流派在Android上的下载成功率是iOS的700%。

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