
Supercell的Clash Mini将于2025年6月整合到Clash Royale中,在退市一年多后回归。
据MobileGamer.biz报道,Supercell打算将Clash Royale转变为一个受Roblox、堡垒之夜和英雄联盟启发的策略游戏平台。
Clash Royale总经理亚历山大·马尔科维奇(Aleksandar Markovic)在RovioCon Google 2024期间宣布了这一方向。
反击
Clash Mini在测试版发布两年多后,于2024年4月25日关闭,原因是未能达到Supercell全面推出的高标准。
在关闭前六周,粉丝们被警告即将关闭,这给了他们一些时间以完全免费的形式继续玩基于网格的auto battler,应用内购买不可用,任何预先存在的玩家支出都可以转移到其他Supercell游戏中。
然后,在4月下旬,Clash Mini被关闭并从商店中除名,此后就再也没有出现过。
虽然Supercell的大多数被取消的游戏都到此为止,但Clash Mini是个例外。开发团队在标题中看到了“非常高的潜力”,并在3月份宣布了整合到Clash Royale的模糊计划,以“更好地服务更多的玩家”。
开发团队表示,在《皇家冲突》中,《迷你冲突》可以发挥“最大潜力”。
现在,正如承诺的那样,Clash Mini的回归已被确认为2025年6月塔防游戏中的一种新游戏模式。此举旨在推动Clash Royale转型为“战略中心体验”,而不是单一游戏,此前其开发团队反思了Royale的最佳时期是“在我们身后还是在我们前面”。
这个平台计划现在正在进行中,马科维奇对Supercell团队和外部公司开发的新游戏模式持开放态度。
他认为《妖精女王之旅》实际上是2024年7月发布的这一新平台方向的第一次测试,尽管它最终的流失率很高。