
过去12个月,美国消费者在手机策略游戏上的支出大幅增长。
根据Sensor Tower的数据,从2020年11月1日到2021年10月31日,玩家在移动策略游戏上的支出达到42亿美元,同比增长24%。
这类游戏中的顶级游戏是IGG的4X策略游戏《移动领主》,收入3.3亿美元。
排在第二位的是来自Supercell的《部落冲突》,它是建造和战斗类型的一部分,接下来是来自FunPlus的《生存状态》,另一个4X游戏。
单人战略家
4X类型是这一时期的主要收入来源,玩家支出达到29亿美元,同比增长33%
收入增长最快的战略子类别是MOBA,玩家支出增至1.684亿美元,同比增长超过50%。
4X子类别也是安装次数最多的策略类别,累计下载5350万次。
MOBA也是下载量增长最快的子类别,增长了133%,达到1940万次。
MOBA类型电影的增长可以归功于最近推出的《神奇宝贝联盟》和《英雄联盟:荒野大裂谷》。
在此期间,策略是第三高的收入产生的移动类型,其次是困惑在第一位,其次是赌场在第二位。
在美国以外,在腾讯《王者荣耀》的带动下,全球玩家每月在MOBAs上的支出增长了14%,平均每月达到3亿美元。