
Highguard开发商Wildlight的特色是以前在Apex Legends工作过的老兵。由于他们非常熟悉他们认为的前一个头衔的错误,Wildlight决定不在Highguard重复这些错误。
“我不认为我们推出Apex Legends有什么神秘的,我们还没有准备好,”设计负责人穆罕默德·阿拉维在Highguard新闻发布会上回忆道(通过Polygon)。“但我们从那场火灾中幸存了下来,并从中学到了很多东西。”
阿拉维所指的火灾是Apex Legends在没有对发布后的内容制定明确计划的情况下被放弃。这款游戏的开发商Respawn Entertainment最终制定了第一年的时间表,Wildlight也已经为Highguard制定了同样的时间表。与早期的游戏不同,Highguard的新内容将更频繁地发布。
Wildlight首席执行官Dusty Welch补充道:“玩家的期望似乎更倾向于移动玩家的期望,这种期望更加频繁。每三个月或每六个月做一次赛季不符合玩家现在的期望。"
目前,Highguard将有两个月的剧集,其中将包括新的武器、基地和游戏中的其他物品或地点。Highguard可能会在未来获得一个赛马功能,最近增加了一些粉丝要求的功能。眼尖的粉丝也注意到了Highguard的商店页面不再提到它是由Apex Legends和Titanfall的创作者制作的。
所有高级守卫和他们的能力查看更多