
韩国在线和移动发行商WeMade (KOSDAQ:112040)公布了截至2013年12月31日的2013财年财务状况。
移动收入为1.32亿美元(1400亿韩元),高于12个月前的1200万美元。
这是令人印象深刻的1037%的增长。
移动游戏占WeMade总销售额的62 %,其余来自其在线游戏,如《传奇2》。
与2012财年的亏损相比,本年度的净收入为1150万美元(123亿韩元)。
为成功而奔跑
WeMade的主要演员是休闲标题Wind Runner,由于它在Kakao社交网络上的发布,它在韩国非常受欢迎。
WeMade确实警告过投资者,Wind Runner的销量现在正在下滑。由于这个原因,该公司的移动收入在第四季度和第三季度之间下降了18%。
然而,在2013年期间,WeMade发布了20款游戏,包括Everytown、Atlan Story和Dog Fight。
输出实力
在韩国以外,WeMade在日本的销售稳定,这要归功于LINE社交网络的Wind Runner版本。同样,其收入环比下降32%。
然而,WeMade将在2014年上半年发布更多的铁拳和英雄广场系列游戏。
它还在中国完成了《月狼》的封闭测试。
总体而言,WeMade的移动收入来自韩国以外。
WeMade期末的现金及等价物为2.02亿美元。
【来源:WeMade IR】