
根据英国游戏产业贸易协会TIGA分会的最新研究,英国游戏产业正以前所未有的速度扩张。
自2007年和2008年首次进行研究以来,2019年至2020年间,中国市场的年化增长率最高。
从2018年11月到2020年4月,在发展工作室工作的人数从14,353人增加到16,836人,增加了12.2%。与此同时,包括承包商在内,游戏开发部门的员工总数达到了18279人,比过去的16532人有了巨大的飞跃。
此外,工作室间接支持的工作岗位数量从26,241个增加到30,781个。
“英国视频游戏开发行业正以每年12.2%的速度增长。这是自2007-08年我们的研究开始以来,英国工业经历的最快速度,”TIGA首席执行官理查德·威尔森博士说。
“许多力量正在推动我们行业的发展。首先,英国是全球最优秀的游戏开发中心之一,拥有优秀的小型、中型和大型工作室,创作的内容销往世界各地。该行业得到了许多优秀大学的支持,这些大学为该行业的高技能毕业生提供教育和培训。”
莫尼梅克
英国游戏产业也被证明是有利可图的,为国库创造的收入从7.47亿英镑(9.71亿美元)增加到9.07亿英镑(11.8亿美元)。此外,工作室的投资上升到9.93亿英镑(13亿美元),而游戏部门对英国国内生产总值的贡献增加到22亿英镑(28.6亿美元)。
“视频游戏的全球市场正在增长。消费者对移动、个人电脑和主机游戏有着强劲的需求,这反过来有助于推动英国视频游戏行业的增长,”威尔逊补充道。
“例如,Unity的研究将2020年1月至5月期间的全球移动和PC游戏使用情况与2019年同期进行了比较,结果显示,在封锁期间,日常PC游戏增加了46%,日常移动游戏增加了17%。”
松了一口气
英国游戏行业令人印象深刻的增长原因之一是视频游戏税收减免(VGTR),该政策已延长至2023年。2014年推出的《VGTR》降低了游戏开发的成本,如果工作室能够证明游戏符合英国文化的话。
“视频游戏税收减免(VGTR)正使我们的行业强劲增长。TIGA在赢得VGTR的漫长战斗中发挥了关键作用,这有效地降低了游戏开发的成本和风险,并刺激了游戏行业的投资和就业机会,”Wilson说。
“引进VGTR和英国游戏开发行业的就业增长之间有着明显的联系。在VGTR出现之前,英国游戏产业在2008年至2011年间年均下滑3.1%。自VGTR问世以来,年均增长率为8.9%。”