
Twitch已经建议它的streamers关闭游戏中的音乐,如果游戏名称也提供了这个选项的话。
最近,流媒体平台就其处理面临的版权问题的方式向其流媒体公司道歉。
在一篇博客文章中,该公司解释说,它已经收到了数千份违反数字千年版权法(DMCA)的通知。因此,为了符合该公司的DMCA指导方针,剪辑被从频道中删除。
然而,Twitch未能及时通知streamers。因此,个人并不知道哪些内容侵犯了版权。此外,他们没有被告知如何联系那些提出侵权索赔的人,也没有被告知他们可能面临的处罚。
Twitch说:“我们听到了你的反馈,说我们提供的信息少得令人沮丧,我们应该让那封警告邮件提供更多的信息和帮助。”
做出改变
由于惨败,Twitch正在努力引入新的工具,使流媒体工具能够更好地管理他们的内容。
“自从DMCA通知开始涌入以来,我们一直在努力构建新的(并改进现有的)工具来帮助创建者(如剪辑批量删除工具)。这项工作仍在进行中,”特维奇说。
其中一个变化是让流媒体工具更容易控制直播中录制的音频。
Twitch说:“我们提供的唯一选项是一个剪辑大规模删除工具,而且我们只给了你三天的通知来使用这个工具,你理所当然地感到不安。”
“不久前,我们本可以开发出更复杂、用户友好的工具。我们没做的事在我们身上。我们本可以为创作者提供更长的时间来处理他们的视频点播和剪辑库——这也是一个失误。我们对这些错误深表歉意,我们会做得更好。”
关掉它
正如在Twitter上看到的那样,Streamers一直在询问该平台,在该公司收到大量版权索赔后,他们需要做什么。
Twitch通过其支持频道表示:“我们建议通读任何游戏的EULA,并利用任何选项来关闭音乐(如果游戏包含该选项),或者将游戏音频静音。”
鉴于即将发行的《赛博朋克2077》将推出完整的音乐曲目,这不是pro streamers希望收到的消息。
前进
目前,Twitch已经建议流媒体服务商避免在他们的流媒体中使用音乐。然而,流媒体平台正在努力寻找解决方案。
“我们正在积极地与主要的唱片公司讨论获得适用于Twitch服务的额外许可的潜在途径,”Twitch说。
”也就是说,目前唱片公司与其他服务(通常从创作者那里抽取一定比例的收入支付给唱片公司)的许可结构对Twitch来说没什么意义。
“我们的绝大多数创作者都没有录制音乐,这种交易对创作者的收入影响很大。”