
Embracer Group的游戏部门在过去12个月中增长了近三分之一,但这不足以阻止公司整体利润的下降。
这一信息是通过该公司截至2020年3月31日的12个月的财年财务业绩披露的。
整个业务的净销售额相当于52.5亿SEK(5.4432亿美元),同比增长3%。Embracer集团的游戏业务增长至31.9亿SEK(3.3098亿美元),同期增长31%。
截至2020年3月31日的三个月内,净销售额为13.3亿SEK(1.3793亿美元),下降约22.5%。这一下降趋势在整个游戏领域也有所体现,与去年同期相比下降了12%,至SEK 9.035亿英镑(合9384万美元)。
虽然视频游戏行业蓬勃发展,但Embracer集团的“出版/电影”业务却出现下滑,该公司的税后总利润为2.833亿SEK(合2937万美元),下降了10.26%。
69个未公布的标题
Embracer Group创始人兼首席执行官Lars Wingefors表示:“我真诚地相信,我们拥有业内最令人兴奋的即将推出的游戏渠道之一,吸引了全球3000多名游戏开发者。
“我们相信,这将在未来几年推动游戏业务领域的收入、运营EBIT和现金流实现显著的有机增长。”
收购Saber Interactive后,Embracer Group现在有118款游戏正在开发中,其中69款游戏目前尚未公布。
Embracer Group将寻求在不久的将来进行更多的收购和扩张,该公司在4月份筹集了1.64亿美元用于进一步投资。
最近,Embracer集团的子公司THQ Nordic和Koch Media交易了一些IP,包括《神圣》、《崛起》、《冲向柏林》、《止痛药》和《红色派系》。