
Best Fiends开发商在2018年经历了迄今为止最大的一年,收入同比增长65%,达到6900万美元。
该公司声称,仅在第四季度,它就从其游戏中赚取了2220万美元,平均每天约241,000美元。
迄今为止,最佳朋友系列的总收入为1.75亿美元。Seriously首席执行官Andrew Stalbow表示,该公司将继续以最高的运营速度运营。有史以来最棒的。他还声称该公司2018年盈利,但没有具体数字。
Stalbow透露了其2018年业绩的进一步统计数据。玩家花了4亿小时玩游戏,收集了不到1亿个朋友。
销售组合
他将公司的增长归因于在这一年中对现场运营的关注,以便为其最初的最佳朋友游戏添加更多的事件、级别、挑战和角色。他还强调了该团队的营销努力,其中包括动画短片,累计观看次数超过2000万次。
Seriously在社交平台上拥有300万粉丝,其首个最佳朋友版本的每日玩家人数为150万。
“什么?“我们的方法的特别之处在于,因为与观众的直接联系,我们可以将我们的动画与游戏中的活动联系起来,并反馈到我们的市场营销中,这创造了一种深思熟虑的最佳朋友体验,”Seriously首席执行官安德鲁·斯塔尔博说。
他补充道:“Seriously一直努力通过开发与照明、皮克斯或网飞同等质量水平的知识产权来实现差异化。在一个有无限娱乐选择的世界里,它是:“有哪些品牌闯了进来。”
在与Game Insight联合举办的Pocket Gamer Mobile Games Awards上,Seriously被提名为最佳营销团队。事件发生在1月22日。票还可以买到。