随着应用的持续增长,华为致力于AppGallery

产业作者 / 海云舟 / 2026-03-27 09:41
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  手机制造商和科技企业华为上周在其松山湖总部举办了年度华为开发者大会2020 (Together ),主题演讲、公告、开发者和合作伙伴

  手机制造商和科技企业华为上周在其松山湖总部举办了年度华为开发者大会2020 (Together ),主题演讲、公告、开发者和合作伙伴都出席了为期三天的在线活动。

  继今年早些时候该公司的首次数字展示(仅在开幕当天就吸引了超过1000万人)之后,HDC 2020 (Together)于9月10日至12日举行,展示了该公司的愿景、使命和价值观。

  愿景-“为每个人、家庭和组织带来数字化,打造一个完全互联的智能世界”。

  使命——“连接所有离线的人、家庭和组织”。

  价值观——“客户至上,双赢,努力工作”

  在会议期间,华为致力于其HMS(华为移动服务)应用,并表示相信HMS优化了开发者和消费者之间的互动。HMS是GMS(谷歌移动服务)的移动替代产品,安装在带有AppGallery和其他8个HMS应用的设备上。

  自推出以来,HMS已在全球170个国家/地区拥有超过4.9亿的月活跃用户。此外,HMS生态系统已经迎来了超过180万名开发人员,并且有超过96,000个应用程序集成了HMS Core。

  应用程序库

  华为希望挑战App Store和Google Play(30%的分成)的现状,提供更多收入分成,以便开发者可以利用资金制作最好的游戏内容。

  其他优势包括平台内容的智能个性化以及“创新”的平台功能。这方面的主要例子是华为积分,这是一种虚拟货币,用于在商店内购买应用程序。此外,用户将获得华为客户独有的礼品,以及为您量身定制的折扣和特别优惠。

  该公司的主要目标是成为游戏发行的替代者,不仅为开发者,也为全球消费者带来更多价值。安全网络是其中的一部分,应用程序经过“严格测试”,用户可以访问儿童的家长控制。

  在H1 2020年,AppGallery的下载量已超过1840亿次。HMS Core是该公司的开发者服务,可以让登录、支付等服务比以往任何时候都更快,已经集成到81,000本图书中,并且还在增加。因此,在2020年Q2奥运会上,已经安装了超过8000万款游戏,全球月活跃用户数为4.9亿,高于上一季度的4.2亿。

  游戏收入增加

  收入是另一个上升的指标。AppGallery上所有游戏的总收入同比增长了100%,而付费玩家的数量在2019年继续增长了120%。

  展望未来,华为希望通过更多功能和更好的集成来进一步发展其HMS生态系统。自然,在2020年、2021年及以后,更多的游戏将陆续上线。更好的货币化是另一个关键因素,因为该公司希望让平台对开发者更好。

  还有一项重要的合作正在进行中,华为与腾讯联手打造一项云游戏服务,该服务有望与当今市场上最好的服务相媲美。随着云游戏变得越来越有利可图,看看这个中国科技老手如何经营这项业务将会很有意思。

  随着5.0.0版本于2020年7月推出,HMS Core继续取得进展,未来将会有更多更新。除此之外,华为在被评为全球智能手机出货量第一的公司(Q2 2020年)以及中国可穿戴技术和智能手表第一的公司(Q1 2020年)之后,希望在迄今为止取得巨大成功的一年的基础上再接再厉。所有这些加在一起,公平地说,华为近期没有放缓脚步的计划。

  前往官方AppGallery YouTube频道观看完整的HDC活动,包括演讲、技术会议等。

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