
Playdigious首席执行官Xavier Liard表示,任何性能良好的任天堂Switch游戏实际上都可以移植到手机上。
利亚德在PGC数字5的演讲“将PC/主机游戏引入移动领域的利与弊”中发表了评论,他在演讲中讨论了端口的技术细节是否实际可行。游戏大小是另一个因素,建议大小低于250个游戏才能获得最佳效果,而开发者最好不要超过1Go。
这家总部位于巴黎的出版商成立于2015年,以与独立游戏合作而闻名,如《死亡细胞》、《Evoland》和《无尽的地牢》。该工作室的成员在该行业拥有13年的经验,为Steam/PS4开发了《最终幻想7 》,为iOS/Android/Steam开发了《合金弹头》。
在整个会议期间,roguelike动作平台游戏Dead Cells被用作主要例子,解释Playdigious的团队如何说服creator Motion Twin将游戏移植过来。这种担忧源于内存问题和过多的按钮,因此前者创建了一个原型来证明它是可行的。
苹果街机同步
利亚德在谈到发布的最佳时间时表示:“如果你能获得苹果街机交易同步,那么就推出——否则要等12到18个月。”
他补充道:“如果你的游戏很受欢迎,而且在技术上可行,那么把它带到手机上只会有很多好处”。
成本是另一个深入研究的问题,建议9.99美元是最高价格点,即使这在PC/控制台版本和移动版本之间产生了很大的差异。利亚德表示,3.99美元或以下的低价位也值得避免。
随后,他们花了一些时间考虑在中国推出产品的前景,因为中国目前占公司收入的30%。然而,开发商需要意识到,与当地发行商合作申请政府批准是必须的,2020年全年只有100款外国游戏获得批准。
前Playdigious沟通经理Mathilda Gabrilot写了一篇客座博文,分享了Cultist Simulator自推出以来的销售细节。
第五届PGC数码博览会于2月8日至2月12日举行。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。