MGF 2011:欧洲移动游戏市场规模达5700万,年增长率达51%

科技作者 / 海云舟 / 2026-03-27 15:03
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  根据分析公司comScore的数据,手机游戏正在兴起,在欧洲最大的五个国家中,几乎有四分之一的手机用户(即5,700万消费者)每月

  根据分析公司comScore的数据,手机游戏正在兴起,在欧洲最大的五个国家中,几乎有四分之一的手机用户(即5,700万消费者)每月都在玩一款游戏。

  它还以每年51%的速度增长。

  comScore移动欧洲副总裁Jeremy Copp在2011年移动游戏论坛上发表了题为“移动游戏:欧洲市场现状”的演讲。

  超过1000万的用户以comScore特别称之为“几乎每天”的频率玩手机游戏。

  大约10%的手机游戏玩家“每周至少玩一次”,15%的玩家“每月玩一至三次”,而剩下的25%的玩家“每月玩一次”。

  ComScore的分析基于每月的观众回忆调查,当时它询问了成千上万的用户关于他们的移动习惯。

  非常好

  当然,预装在手机上的游戏仍然是最受欢迎的获取内容的方式。

  大约17%的EU5手机用户玩过这类游戏,而大约10%的人下载过游戏。

  在这些下载中,45%是付费下载,其余的要么是试用版,要么是免费版。

  然而,对于那些下载过游戏的人来说,12%的人每月下载五个或更多的游戏,而60%的人下载两个或更少。31%的游戏玩家在他们的设备上安装了五个以上的游戏。

  让我更聪明

  随着欧洲人从功能手机(如诺基亚的40系列设备)向智能手机(如iPhone和Android)过渡,游戏的主要驱动力是这种转变。

  事实上,2011年将是欧洲智能手机销量首次高于功能手机销量的一年。

  毫无疑问,iPhone在所有设备中最受欢迎,拥有600万用户,尽管诺基亚5800是最受欢迎的游戏设备,拥有190万游戏玩家。

  然而,拥有智能手机的用户更有可能玩游戏,58%的iPhone用户和54%的Android用户玩游戏。

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