传感器塔:2021年,美国手机游戏玩家在金钱主题游戏上花费了44亿美元

新能源作者 / 海云舟 / 2026-03-28 18:12
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  根据Sensor Tower的数据,美国消费者在金钱和宝藏主题手机游戏上的支出达到44亿美元,成为美国最大的手机游戏消费市场。2021

  根据Sensor Tower的数据,美国消费者在金钱和宝藏主题手机游戏上的支出达到44亿美元,成为美国最大的手机游戏消费市场。2021年票房最高的游戏主题。

  金钱和财富主题包括硬币大师和宾果闪电战等游戏,其次是帝国大厦和桌面游戏,分别位居第二和第三。

  收入增长最快的主题是动物/昆虫,收入为2650万美元,同比增长904%。Sensor Tower将这一增长的大部分归功于StarUnion的《蚂蚁:地下王国》,该公司占消费者支出的89.6%。

  增长第二快的主题是时尚/美学/发型,增长了274%,其次是射击/狩猎主题游戏,增长了226%。

  他们脑子里想着钱

  在主题之外,2021年增长最快的游戏场景是历史性的,收入同比增长32%,达到14亿美元。增长第二快的是high fantasy,玩家支出增长了14.4%,达到54亿美元,而科幻小说排名第三,增长了6.6%,达到24亿美元。

  在美国消费者支出方面,领先的环境是现代,全年产生63亿美元。其次是高度幻想和卡通幻想。

  美国最受欢迎的手机游戏艺术风格是neon,其收入增长了114%,达到2000万美元。尽管增长强劲,但在《感应塔》调查的所有艺术风格中,霓虹灯创造的收入最少。

  超雕塑艺术风格排名第二,消费者支出增长70.4%,达到4650万美元,其次是3D动漫,增长58%,达到9.06亿美元。

  票房最高的艺术风格是2D卡通,票房为120亿美元,其次是2D写实主义和3D写实主义。

  上周,Sensor Tower发布了一份报告,发现App Store和Google Play上所有与元宇宙相关的应用中,有20%是手机游戏,而早期的元宇宙项目主要围绕非功能性交易和加密货币。

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