
随着跨移动和社交平台的开发蓬勃发展,那些第一次进入该领域的人往往会让自己过高的期望占上风。
GAMESbrief创始人尼古拉斯·洛弗尔(Nicholas Lovell)针对免费增值游戏推出了一份新的收入预测电子表格,不仅旨在让新玩家对游戏收入做出现实的预测,还让他们发现自己哪里做错了。
表演剧
该电子表格可以从网站上免费下载,通过六个关键性能指标来确定游戏的健康状况,洛弗尔认为这些指标描绘了最准确的画面。
用户所要做的就是调整每个指标中的默认数字,以“反映他们自己的现实”。作为回应,电子表格将预测游戏的年收入。
“下一步是关键,”洛弗尔补充道。
“忽略高于相关基准的指标。您需要让您的开发团队专注于修复那些您可以最快做出最大改变的领域。因此,找出问题所在,并着手解决。”
洛弗尔补充说,电子表格不能详细说明任何细节——“我不知道你的游戏到底出了什么问题,”他澄清道,但它至少给了开发者一个线索,告诉他们目前缺乏哪些领域,比如用户保留方面的问题。
使用基准进行备份
洛弗尔还希望利用来自采访和会议的公开数据来生成基准,向那些使用电子表格的人展示他们的头衔如何比较。
“每个关键指标在GAMESbrief上都有一个参考页面,”他总结道。
“每次公开一个新的数据点,我都会把它添加到页面中。
“随着时间的推移,我希望建立一套全面的基准,例如,显示你对脸书游戏、基于浏览器的休闲游戏、免费玩的MMO、iPhone游戏等付费游戏的预期转换率。”
你可以从GAMESbrief获取电子表格及其解释。