
手机主导了尼日利亚的游戏市场,90%的玩家在手机上玩游戏。
肯尼亚和科特迪瓦是新兴市场,收入分别为4600万美元和3190万美元
非洲游戏市场创造了21亿美元的收入,由3.49亿游戏玩家支撑。
该大陆的电子竞技行业价值约为4000万美元,预计到2025年将超过6000万美元。
埃及以3.68亿美元和超过2000万玩家的收入领先于非洲2025年的游戏收入预测。
这是根据Maliyo Games的一份新的尼日利亚游戏和电子竞技报告,该报告显示,南非以2650万玩家,创造了2.78亿美元的收入紧随其后。
尼日利亚的游戏产业玩家数量最多,聚集了4650万非洲玩家。它吸引了3 . 49亿游戏玩家,创造了约2 . 5亿至3亿美元的收入。
此外,尼日利亚4650万游戏玩家中约有90%在手机上玩游戏,使其成为该国最大的玩家群体。占主导地位的游戏平台。
肯尼亚和科特迪瓦。科特迪瓦是新兴游戏市场,收入分别为4600万美元和3190万美元,而非洲整体游戏收入为21亿美元。
电子竞技增长
在电子竞技方面,该报告显示,非洲的竞技游戏收入约为4000万美元,预计到2025年将突破6000万美元。
南非以700万至1000万美元的收入和多达300万的观众领先。埃及以500万至700万美元的票房和多达600万的观众紧随其后。尽管人口2.35亿,尼日利亚仍排在第三位,估计拥有300万至600万美元的收入和100万至300万观众。
肯尼亚和科特迪瓦。科特迪瓦紧随其后,收入分别不到200万美元和60万美元左右,观众人数不到150万。
“今天美国的工业很大程度上依赖于少数有决心的个人和公司的努力;克服了结构、制度和社会挑战,奠定了电子竞技的先驱地位;Maliyo Games创始人雨果·奥比说。
他补充道:“我们对玩耍、交流和创造的渴望,就像我们对住所的需求一样,对人类来说至关重要。这些需求越来越多地通过数字和互动空间得到满足,在这些空间中,控制器或手机成为竞争、合作和社区的门户。”
你可以在这里看到完整的报告。