Balatro在手机上7天内接近100万美元

健康作者 / 海云舟 / 2026-03-29 15:20
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  Balatro已经在苹果应用商店和谷歌Play商店创造了近100万美元的收入  这款付费游戏60%的收入来自美国  类似Roguelike的纸

  Balatro已经在苹果应用商店和谷歌Play商店创造了近100万美元的收入

  这款付费游戏60%的收入来自美国

  类似Roguelike的纸牌游戏Balatro在苹果的头7天就创造了近100万美元的收入;美国应用商店和谷歌Play商店。

  自9月26日以来,独立游戏的日收入一直在上升,并在10月2日达到目前的峰值,在快速达到七位数的过程中获得了动力。

  根据AppMagic的估计,这款游戏在两家商店中已经产生了大约937,500美元的收入,尽管它脱离了经典的免费游戏移动模式。

  solo开发者LocalThunk选择信任感兴趣的玩家,让他们预付9.99美元,而不是在应用内购买。玩家可以购买完整的游戏,但不能先试用。

  结果是:Balatro目前是Google Play的顶级付费卡牌游戏和苹果App Store的头号策略游戏。

  玩一手好牌

  Balatro是一款跨平台游戏,于2月份在PC和游戏机上发布。仅仅半年后,LocalThunk & rsquo的基于触摸的解释准备在移动设备上推出,让新的和现有的球迷remastered控制更直观的触摸屏设备。

  该游戏的目标是建立强大的扑克手,创建基于卡的组合,找到小丑和击败老板盲注。赢得一轮网队玩家的货币可以在下一场战斗中花在更强的牌上,这样游戏循环就形成了。

  把规则书扔出窗外,非法扑克手可以玩,使这些组合更加强大,增加乘数再乘数,最高分可能;使用每一种可用的工具都是正常的。

  显然,纸牌游戏爱好者正涌向Balatro,即使是作为一种高级游戏,其中绝大多数来自美国。在mobile上的第一周,来自各州的总收入超过550,000美元,相当于Balatro Mobile的60%;迄今为止的收入。

  其第二大市场英国仅贡献了6万美元,或总移动收入的6%。

  当然,作为一个付费游戏,这也意味着大多数下载来自美国,其次是英国。加拿大位列第三。

  在应用程序商店的第一天,Balatro创造了超过140,000美元的收入,第二天又赚了160,000美元。9月28日游泳后-Balatro & rsquo;这是迄今为止收入低于10万美元的唯一一天——这款独立游戏的收入在9月29日飙升至近20万美元。

  越来越强,昨天,10月2日,是卡战者& rsquo这是迄今为止最赚钱的一天,赚了将近208,000美元。

  自然,每天的花费也意味着不断增长的安装基数,这就是& rsquo这还没有考虑到从苹果街机游戏Balatro+中获得的玩家数量或赚到的钱。

  如果这个roguelike & rsquo根据GamesIndustry.biz - LocalThunk的数据,这款游戏在其他平台上发布后一小时内就实现了盈利。LocalThunk也将继续在移动平台上获得收入,并很快在应用商店上达到100万美元。

  尽管游戏中没有真正的赌博,扑克主题也为Balatro赢得了一些争议。

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