
在Take-Two的成本削减计划期间,Firaxis曾在2023年裁员30人。
《文明7》发布后评论褒贬不一,但已经有了稳定的更新和新地图。
Take-Two报告2025财年收入为56亿美元,其中移动收入占52%,为29亿美元
作为优化开发流程计划的一部分,文明7开发商Firaxis已经解雇了数量不详的员工。
前Firaxis作家Emma Kidwell在linkedIn上透露,她是被解雇的人之一,并提到了她在《文明7》和《漫威》中的工作;在将近五年的时间里,我们在录音室录制了《午夜太阳》。
2K发言人向游戏开发商证实了裁员的消息。
“我们可以确认今天Firaxis Games的员工有所减少,因为工作室重组并优化了其适应性、协作和创造力的开发流程,”一份声明中写道。
该发言人表示,该公司不会透露裁员人数,尽管多名开发人员在linkedIn上证实他们受到了影响。
更大范围的裁员
2023年,在Take-Two & rsquo;成本削减计划。
此后,工作室推出了文明7,褒贬不一,面临着对其用户界面的批评,但仍继续发布更新和补丁,包括主要的地图添加。
母公司Take-Two已经进行了几次裁员,包括猫爸爸游戏公司,该公司的员工离职与2025年的“公司重组”有关。
在截至2025年3月31日的财年,Take-Two创造了56亿美元的收入,其中移动业务贡献了29亿美元(52%),同比增长7%,达到1.94亿美元,在总收入中的份额提高了1%。