
花了一个下午的时间在App Store中寻找iPhone游戏——由此产生的故事可以在这里浏览——我已经有了一些初步的结论。
首先,感觉有点杂乱无章。例如,浏览商业类别,你会发现Gameloft的国际象棋和西洋双陆棋经典游戏。
点击一个类别——例如赌场/纸牌——只能显示八个游戏,而事实上这个类别中有更多的游戏。实际上,目前找东西有点反复试验的味道——它只是一大堆杂乱的应用程序。
苹果确实兑现了向大大小小的开发者开放应用商店的承诺。除了移动游戏世界的大玩家之外,还有许多来自小公司的游戏。
一方面,这对于那些难以进入传统移动运营商门户的小公司的创新应用来说是一个很酷的空间。
另一方面,有许多外观相同的卡片、突破和乒乓式游戏,以及许多免费的东西。会不会因为太多杂物而不容易找到好东西?希望一旦用户评论开始生效,那就不是问题了。
浏览过程不错,虽然游戏只有截图,而不是你得到的iPod游戏的视频。当然,随着应用商店的发展,这种情况可能会改变。
购买过程有点奇怪——至少在我的电脑上,它只给了我“购买应用程序”的选项——这意味着每次购买都必须单独进行,而不是在你的购物车中添加一堆游戏并立即付款。
(是的,我确实在iTunes中打开了购物车选项——这似乎是App Store的一个特点)。
总而言之,这是一个足够好的开始,六个小时的体验。在你购买游戏之前,有大量关于游戏的信息,购买和下载过程就像你期望的iTunes一样流畅。
然而,在撰写本文时,苹果还没有正式发布实际下载和播放这些东西所需的iPhone 2.0软件。祈祷它很快就会到来...