《口袋妖怪GO》、《糖果粉碎传奇》和《王者荣耀》在2019年将移动收入推高至644亿美元

健康作者 / 海云舟 / 2026-04-05 07:41
"
  《口袋妖怪GO》、《王者荣耀》和《糖果粉碎传奇》等游戏帮助推动移动游戏收入在2019年达到644亿美元。  这一信息是在Super

  《口袋妖怪GO》、《王者荣耀》和《糖果粉碎传奇》等游戏帮助推动移动游戏收入在2019年达到644亿美元。

  这一信息是在SuperData的“2019年回顾”中透露的,该报告证实,数字游戏行业整体增长了3%,达到1201亿美元,其中移动设备占总收入的一半以上。PC占296亿美元,而主机占154亿美元。

  Epic Games的巨作《堡垒之夜之战》连续第二年成为票房最高的数字游戏,收入估计为18亿美元。堡垒之夜持续的主流成功帮助其在竞争中保持领先地位,其最新事件与《星球大战》系列交叉。

  自由发挥上升

  2019年,免费游戏收入增长了6%,达到871亿美元,全年前十大游戏中,移动游戏占了六个。此外,去年花在数字游戏上的每五美元中就有四美元来自于商业化模式。

  游戏收入最高的前10名名单如下:

  堡垒之夜(史诗游戏)——18亿美元

  地下城战士在线(Nexon)——16亿美元

  王者荣耀(腾讯)——16亿美元

  英雄联盟(Riot Games)15亿美元

  糖果粉碎传奇(国王)-15亿美元

  口袋妖怪GO(Niantic)——14亿美元

  交火(smile gate)——14亿美元

  命运/大订单(Aniplex)——12亿美元

  和平游戏(腾讯)——12亿美元

  最后的避难所:生存(Long Tech/im30 . net)——11亿美元

  就类型而言,RPG游戏以23%的份额占据了移动市场的最大份额,益智游戏以15%的份额位居第二。

  SuperData去年11月发布的一份报告发现,在7至9岁的孩子中,有55%的人在10至12岁时更喜欢平板电脑,而不是游戏机。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读