由于《生化危机6》未能达到销售预期,卡普空的移动游戏部门仍然保持强劲

汽车作者 / 海云舟 / 2026-04-05 19:25
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  Capcom的最新财务报告指出,旗舰产品《生化危机6》未能“实现计划的销售,并履行其作为销售扩张推动力的角色。”  然而,

  Capcom的最新财务报告指出,旗舰产品《生化危机6》未能“实现计划的销售,并履行其作为销售扩张推动力的角色。”

  然而,该公司在移动游戏领域的努力依然强劲。例如,Beeline的《蓝精灵村》“继续保持长期稳定的销售记录。”

  总体而言,在截至2012年12月31日的九个月中,该公司的净销售额为726.99亿日元(约7.8亿美元),比去年同期增长45%。

  其中,68%的销售额来自公司的数字内容业务——游戏机和手机游戏。

  全公司净收入同比增长104.9%,至66.45亿日元(约合7200万美元)。

  亮点

  Capcom的财务概要还透露,该公司的社交游戏子公司Beeline Interactive目前已累计下载量超过8600万次,“主要是为蓝精灵的村庄。"

  然而,这并不是Capcom在移动领域取得的唯一成功。自上一财年以来一直通过DeNA的Mobage平台发行的Minna to Monhan Card Master也“继续保持稳定的销售。”

  《生化危机:爆发生存》可以通过格力的网络获得,“通过稳步增加新用户,获得了超过200万的注册社交网络会员”。

  [来源:Capcom (PDF)]

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