
根据Sensor Tower的数据,故事驱动的match-three puzzler Homescapes的终身收入已超过10亿美元。
这款由俄罗斯工作室Playrix开发的游戏于2017年9月推出,目前已有超过2.23亿次下载。
这是。的前身Gardenscapes于2016年8月推出,从1.98亿次安装中获得了14亿美元的总收入。
美国的玩家支出最高,为4.41亿美元,相当于总收入的25%。
日本以近1.09亿美元或11%位居第二,德国以7400万美元或7%位居第三。
其中5.71亿美元来自App Store,占56%,而Google Play用户占剩余的44%,即4.57亿美元。
Homescape玩家平均每次下载花费4.60美元。
美国,美国
同样,美国的独立下载数量最多,为3300万次,占15%。俄罗斯以近2000万台(9%)紧随其后,印度以超过1700万台(相当于7%)的装机量获得铜牌。
其中69%或1.54亿次下载来自Google Play商店。App Store随后声称剩余的7100万或31%。
今年早些时候,俄罗斯开发商软推出了一个新的比赛-三个难题野生景观。