
艺电已经公布了第二季度的财务状况,其电子艺界移动部门的表现令人印象深刻。
该部门在本季度带来了4400万美元的移动游戏收入,同比增长33%。*比今年第一季度增长了%——值得注意的是,Q1通常被视为手机游戏购买的繁荣季度。
想知道移动对EA有多重要吗?该公司的移动收入是其DS收入(2100万美元)的两倍多,与PSP和Wii(均为5700万美元)相差不远。
MocoNews在公司的电话会议上报道说,EA计划在下一季度推出八款手机游戏,以及数量不详的iPhone游戏。
现在传统的“谁是最大的移动发行商?”又是怎么回事呢?与Gameloft的战争?EA Mobile凭借4400万美元的收入为Q2赢得了桂冠,而智乐的收入为3930万美元。
然而,同行业相比,差距更大——6%的Gameloft收入来自非移动游戏,这意味着直接比较是4400万美元到3690万美元左右。
然而,有一点需要注意的是,EA Mobile在5月底收购了hand-On Korea,目前尚不清楚其收入是否计入了EA的Q2数据,如果计入,韩国工作室贡献了多少。