
虽然我完全赞同EA Mobile的《星球大战:英雄银河》的优秀之处,但你也太过分了。
例如,在最近的财务报告中,EA Mobile表示,本季度《星球大战:英雄银河》玩家平均每天玩游戏近2.5小时。
让我们再读一遍:
每天2.5小时。
一周17.5小时,
一个月77.5小时。
每年912.5小时,
那是38天...
你明白了。太多了。
能做到吗
现在作为一个操作两部《星球大战:英雄银河》的人——一个光明面,一个黑暗面——这似乎是不可能的。
完成日常任务每天最多需要30分钟。
当然,你也可以在游戏中做其他事情,但是由于两个能量系统,活动被严格限制。
因此,除非玩家花费大量金钱购买能量,或在竞技场中玩游戏——每场战斗的刷新率为5分钟——否则很难看到有人能每天玩《星球大战:英雄星系》2.5小时,更不用说这个数量是游戏中的平均时间。
屏幕外时间
唯一的其他选项是,这是玩家打开游戏客户端的时间。
这更有可能是因为游戏的一些元素可以自动(但不是即时)玩——在免提模式下很有效——所以玩家可以在每场战斗结束的3分钟左右时间里做其他事情。
但即使在这种情况下,平均每天2.5小时似乎也很高了。
然而,具有讽刺意味的是,这个数字——即使是正确的——很可能在未来几个月大幅下降,因为最新的更新使完成大多数日常任务变得更快,这要归功于multisim选项。