
在这一年中,大型独立电影已经在旧金山、蒙特利尔、科隆和班加罗尔(以及其他城市)巡回演出,我们在伦敦结束了这一年。
作为2015年欧洲应用世界的一部分,我们2015年的最后一次大型独立活动也是一次高质量的活动。
包括独立巨星评委Jon Hare和Mike Bithell,更不用说来自Vice、Destructoid、Pocket Gamer、148Apps和AppSpy的记者,19个有希望的团队参加了比赛。
每个人都有4分钟时间向玩游戏的裁判推销他们的游戏,裁判提供即时反馈,并为未来的交流创造机会。
那些赢家
但是算账的时候,只能有一个三个赢家。
排在第三位的是奥术马戏团,它以dash风格的猴子制作游戏《我破产了》。
它将于2016年3月面向iOS和Android系统发布。
排在第二位的是来自Grzegorz Reglinski的画廊Cobe。
你现在可以从App Store获得F2P和平拼图。
获胜者是来自兄弟印度SFB游戏公司的Launchasarus。
在游戏中,你挖出恐龙的骨头,并把它们发射到另一个空间。Launchasarus是“即将推出”。
感谢所有参加的评委和团队。请记住,我们将在2016年Pocket Gamer Connects上以非常大的独立宣传拉开2016年的序幕。
我们还将首次在专用的虚拟现实大型独立球场上进行比赛。
您可以在vBIP网站上注册这两个课程。
作为交易的一部分,入围的开发者将获得两张Pocket Gamer Connects 2016的门票。