
Netmarble公布了5.02亿美元的Q2收入,利润来自RF online Next和Seven Knights Re:Birth。
主要的全球发行定于2025年底,包括《七宗罪:起源》和《单人练级:加速》。
七骑士重新:诞生全球扩张计划后,强大的韩国首次亮相。
韩国发行商Netmarble在Q2的收入同比下降8.2%,至5.025亿美元,尽管新游戏的推出推高了上一季度的销售额。
该公司在今年早些时候发布了七款骑士Re: Birth和RF online Next,这两款游戏分别占营收的13%和9%。
他们创造了比公司其他部门更大的销售额。其中包括漫威冠军大赛(9%)、Jackpot World (7%)、Lotsa老虎机(7%)、现金狂潮(6%)、单人关卡:崛起(6%)、七宗罪:大十字(4%)和渡鸦2 (4%)。
总的来说,Netmarble美国在Q2的营业利润同比下降9%,至7080万美元,但在Q1增长了102%。与此同时,净利润同比下降1.2%,比上一季度增长100%,至1.121亿美元
北美是最大的收入来源,占35%,其次是韩国(34%)、欧洲(12%)、东南亚(7%)、日本(6%)和其他地区(6%)。当谈到类型划分时,Netmarble报告42%的销售额来自RPG,33%来自休闲游戏,18%来自MMORPGs,7%来自其他类型。
今年迄今为止,该出版商的销售额为9.3925亿美元,营业利润为1.056亿美元,净利润为1.683亿美元
未来一年
Netmarble计划在2025年底推出两个主要的全球游戏,包括PS5,Steam和mobile上的七宗罪:起源,以及Solo Leveling:rise Overdrive来PC和控制台。
该公司还计划在5月份首次亮相韩国后,为《七骑士:重生》进行全球扩张。在其他地方,它的目标是在全球范围内发行《拳皇AFK》、《石器时代:宠物世界》和《蒙古:星际潜水》,同时在韩国发行MMORPGs《吸血鬼》和《SOL计划》。
Netmarble首席执行官Byung-gyu Kim表示:“受RF online Next和Seven Knights Re:Birth(今年上半年在韩国新推出)的巨大成功以及成本效益提高的推动,该公司的收入和盈利能力都有了显著提高。
“我们致力于在2025年下半年通过利用新游戏的推出来保持这一上升势头,并通过即将到来的和当前的游戏来扩大我们的全球影响力。”