
PopCap公司Bejeweled品牌经理Giordano Contestabile说:“过去几年是Bejeweled 12年来变化最大的一年。
现在有超过10亿人在玩游戏,超过5亿人以某种形式玩过Bejeweled。
Contestabile表示,未来数十亿新游戏玩家的巨大机会在于移动,因为人们一直都在玩移动游戏。
“手机是头号游戏设备,也是大多数人唯一的游戏设备,”他说。
相似,不同
他说,未来是永远连接的设备和社交的免费增值,因为你可以和你真正的朋友联系,但同样重要的是在移动设备上,你不认识的人。
只有20%的Bejeweled Blitz的iOS玩家通过脸书连接,因为手机上的游戏模式非常不同。
事实上,在谈到跨平台的Bejeweled Blitz时,Contestabile表示,与iOS相比,ARPU比脸书高出229%。
苹果建立了一个伟大的平台。每个人都有信用卡,他们可以一步到位。脸书也不错,但还没那么好,这是他对目前形势的评论。
他补充道,“(iOS上的)推送通知是唯一最重要的营销工具,如果你使用得当的话”。
“跨平台游戏有巨大的机会,但你必须以不同的方式来对待它们,”他说。
比如接口,对于每个平台都很重要。虽然在脸书,社交图是嵌入的,但正如前面的统计数据所证明的,在手机上,人们并不总是想和他们真正的朋友一起玩。
未来冲击
至于跨平台游戏的未来,Contestabile提出了一些可能的趋势。
他表示,异步游戏将继续非常受欢迎,而大型出版商将推出配套应用,这些应用将变得更加集成。
这将最终导致游戏共享一个后端,从而根据每个玩家访问游戏的设备,为他们提供定制的游戏体验。
这甚至可能导致元游戏,其中射手的玩家可以通过实时策略游戏的玩家改变他们的环境,或者通过玩第三场比赛谜题的团队解锁电源。