
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick公开了公司决定以2.5亿美元收购西班牙移动开发商Social Pointfor的原因。
在接受MCV采访时,Zelnick表示,收购的关键驱动力是让出版商进入400亿美元的移动免费游戏市场。
他说:“我们一直在寻找一家有创造大量成功案例记录的企业,这在这个领域非常不寻常,他们拥有自己的知识产权,也很不寻常,他们现在产生有意义的收入和有意义的现金流,有点不寻常,而且他们与我们的文化非常契合。”。
时代的变化
MCV指出,泽尔尼克近年来一直对移动市场不屑一顾。
然而,他表示,“我知道我对空间的担忧,我们喜欢Social Point,因为我们相信它解决了我们所有的担忧”。
“我们也喜欢Social Point专注于中核心游戏,更深入的游戏,有故事和角色元素,因为我们认为这是免费移动休闲游戏的发展方向,”他补充道。
Take-Two在2017年2月初以2.5亿美元的价格收购了Social Point。开发商仍将是Take-Two的独立实体,并在出售结束后保留其高级管理层。