
中国游戏公司腾讯为中国玩家引入了新的社交信用评分。
Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)在推特上表示,游戏积分将奖励经常玩游戏、赚取物品和举报骗子的用户更高的信用分数。
另一方面,作弊等负面行为会对他们的分数产生不利影响。目前,分数只会影响游戏中的中国玩家,而不会对他们在腾讯游戏之外的生活产生任何好处或不利影响。
对抗毒性的好方法?
目前该系统只在中国运行,但鉴于腾讯在西方相当大的足迹,这实际上可能是一种可行的方式来对抗欺骗和其他毒性。
该公司拥有——或至少拥有一部分——英雄联盟公司Riot、堡垒之夜和虚幻制造商Epic、部落冲突装备Supercell,以及动视暴雪、Frontier和奶茶。
腾讯现在为玩腾讯发行游戏的中国玩家建立了一个社交信用评分系统。
经常玩,赚取项目和报告骗子将增加用户的信用评分。像欺骗这样的事情会降低用户的信用评分。https://t.co/z2xAevmr3p·pic.twitter.com/kP3fUDW6yz
—丹尼尔·艾哈迈德(@诸葛ex)2018年4月10日
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