
对于世界上的其他人来说,斯图尔特·邓肯是一位受人尊敬的成功的手机游戏企业家,他创作了Z2Live的《贸易国》和EA的《辛普森一家:出局》。
而这并不是邓肯职业生涯的不正确版本。
作为加拿大开发商Bight Games的首席执行官,他帮助开发了这两个游戏,随着《辛普森一家:出局》的成功,该工作室最终被EA收购,该公司创造了超过1.3亿美元的终身收入。
然而,对于我们这些在手机游戏行业中记性较好的人来说,邓肯也是一个疯子,他试图在一款包含剃羊驼毛的同步iPhone战斗游戏中取得成功。
公平地说,虽然被骗了!-剪切恐怖仍然留在记忆深处,它没有在排行榜上留下凹痕,但这并不是说邓肯的新衣服会像古怪一样。
毕竟,从应用商店的角度来看,2009年已经是很久以前的事了,而且开发者也有了额外的数据优势。
给我看看数字
事实上,数据是他的新工作室Icejam方法的核心。
邓肯也是一个想入非非的人,他试图让一项涉及刮羊驼毛的游戏获得成功。
Icejam将此标记为“可玩数据”,其重点是使用实时、真实世界的玩家数据,以确保它能制作出玩家喜爱的游戏;工作室认为这是在《无声无息的奔跑》的前九个月里完成的。
“有了可玩的数据,我们现在可以创建基于现实世界事件不断发展的游戏:从个人和超本地,到全球和趋势,”邓肯评论道。
“我们现在有机会以变革的方式影响F2P市场,我们对这种潜力感到非常兴奋。”
该公司由一个天使和一个种子轮资助,正在结合其首款游戏开发其数据平台,这两款游戏都将于2016年发布。
更多细节将于2015年晚些时候公布。
如果你不相信我们所说的绝对恐怖,请看下文