
Tenjin和InMobi合作编写了新版《手机游戏开发商广告货币化洞察报告》,其中的信息图表提供了10月份广告货币化市场的数据。显然,孤立地选择这个月是为了更好地展示2022年9月底实施的Google Play广告政策的短期影响。
苹果在iOS上的广告跟踪透明(ATT)政策已经存在一年多了,提醒用户注意数据交换。这导致苹果的用户获取支出到2021年底下降13%,广告收入普遍下降,这意味着安卓已经成为许多开发者的必争之地。
“不用说,移动广告的商业化正在经历动荡时期,”Tenjin的作者Roman Garbar说。"这一切都始于ATT的介绍."
隐私和广告规则的变化一直在发生,现在Google Play更好的广告体验可以确保广告不会以“意想不到的方式”显示给用户。
数据和分布
在iOS上,Tenjin和InMobi发现2022年10月收入最高的国家是美国、日本和英国。至于Android,美国和日本再次占据前两位,巴西第三,英国第四。有趣的是,日本在这两个榜单上都排名靠前,因为hypercasual在几乎所有其他地方都非常成功,却很难留住日本玩家。
看看今年10月的广告收入分布,Android占56%的份额,而苹果占44%,他们的广告印象分布之间的差距更大:Android占65%的广告印象,而苹果占35%。
横幅广告是iOS和Android分发最多的形式,前者占71%,后者占61%,此后两者都遵循相同的顺序,插播广告是第二大分发形式,然后是奖励广告,以此类推。
尽管有这些变化,Android在10月份的eCPM(每千次展示的有效成本)下降了2%,广告展示实际上增加了9%,收入增加了5%。
天神还分享了其2022年第三季度超高消费游戏报告的调查结果,涵盖广告支出、CPI信息等。