
鉴于Kakao在韩国和LINE在日本的影响力,中国的大新闻是,腾讯的类似移动消息平台微信何时推出其游戏平台?
微信拥有超过4亿用户,其中包括7000万海外用户,已经拥有巨大的影响力。
腾讯一直在测试一些简单的内部开发游戏(如linklink)将如何运行。
但该平台尚未整合任何支付系统。
事实上,腾讯内部想要通过专有计费控制支付的人(即..以及那些希望让中国三大移动运营商加入进来的人。
他们可以提供一键运营商计费,但显然将获得一部分收入,并可能对腾讯产生一些影响。
“四人帮”
尽管如此,腾讯正在努力在8月底之前推出这个平台。
首批推出的四款第三方游戏都是国际开发的,并针对中国市场进行了本地化。
分别是EA/PopCap的《植物大战僵尸2》、WeMade的《狼月》、Imangi的《神庙逃亡2》和Halfbrick的《水果忍者》。后两本书由iDreamsky在中国出版。
其执行副总裁杰夫·林登(Jeff Lyndon)表示,他预计微信将为中国移动游戏市场提供强大的推动力。
“但我不认为它会以我们在韩国看到的Kakao那样的势头开始,”他评论道。
“微信用户不一定是游戏玩家,因此必须进行市场教育。”